Domingo Cuenca, coleccionista de juegos de rol

28 de jun, 2023 por Ignacio del Valle

159. Domingo Cuenca, coleccionista de juegos de rol

Domingo Cuenca nos visita en el Podcast del Coleccionista. Desde 2014 descarga su pasión en el blog 'Rol de los 90', un sitio dedicado a la difusión de los juegos de rol.


 

Los juegos de rol derivan de los juegos de estrategia militar y entran en España a través de los primeros war games o juegos de guerra de importación. Domingo Cuenca es licenciado en Filología Hispánica y trabaja como profesor de Lengua y Literatura española. En el Podcast del Coleccionista nos visita el creador del blog Rol de los 90, un sitio dedicado a la difusión de los juegos de rol.

La década de los 90: la eclosión del rol

En los años 90 estalla un fenómeno que aúna la imaginación, la aventura, la perspicacia y, sobre todo, pasar un buen rato relacionándose con los amigos. Domingo comienza a aficionarse en 1993 a través de revistas generalistas como Todo pantallas en las que se publicitan y aparecen artículos con los primeros juegos de rol. Juegos en francés, inglés y las primeras tiendas especializadas, más el boom de los juegos diseñados en España. Desde entonces las jornadas, los clubes y grupos de coleccionismo proliferan.

Todos los juegos de rol

Desde 2012 Domingo, con cierta prevención, inicia su busca y captura de títulos de editoriales pequeñas y rarezas. Nos comenta el importante papel de todocoleccion para conseguir sus juegos preferidos. La importancia del relato, la base de los juegos con su reglamento. Productos nuevos y de segunda mano, ediciones limitadas, juegos de los más diversos niveles, sistemas y temáticas. Joc, Diseños Orbitales, Ludotecnia, Cinco o La Factoría son editoriales de referencia. 

Rol de los 90 

En el Blog Rol de los 90 Domingo sigue la pista de fanzines, revistas, catálogos... toda la historia rolera. Es una labor de investigación espoleada por las inquietudes de los aficionados. La evolución, actualidad y noticias del mundo rol a través de posts con referencias de catálogos, publicidad y la evolución de los precios.

Director de juego

Capacidad de sorpresa, preparación de tramas, giros, creatividad... El director de juego construye la evolución de la aventura sobre la marcha. Domingo prefiere las ambientaciones, Aquelarre y fantasía con sus leyendas sobrenaturales de magia. Destaca la avidez lectora de los jugadores de rol. La literatura fantástica es imprescindible para la creación de peripecias y meterse entre pecho y espada reglamentos de más de 300 páginas. El rol es un juego muy social que combina el trabajo de documentación individual con la puesta en práctica de lo aprendido en compañía. Temas medievales fantásticos… el terror que engancha incluso a la historia.

Anécdotas de partidas, juegos exclusivos y la humildad de un gran coleccionista te esperan en un nuevo episodio que te hará amar el coleccionismo. Coleccionismo es cultura, nunca lo olvides.

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