Divertido Juego didactico para aprender los numeros y las operaciones con los mismos, de la marca Texas Instruments- Este modelo corresponde al DATAMAN del año 1977, primera edicion del juego y por ende la mas dificil de ver.
Se encuenta en buen estado y funcionando, ademas incluye el libro en Español. Solo destacar que la pestaña de las pilas esta sujeta con celo, no afecta para nada, Se entrega con pila incluida y funcionando.
Modo de empleo:
DataMan fue diseñado para parecerse a un robot. Tenía una matriz de 24 teclas de diferentes formas, incluidas teclas de diez dígitos, cuatro teclas de función aritmética, una tecla igual, una tecla de banco de memoria, una tecla de encendido, una tecla de apagado y teclas para varios juegos.Los siguientes juegos, jugados contra el reloj, fueron diseñados para enseñar las cuatro operaciones básicas de la aritmética: suma, resta, multiplicación y división:"Electro Flash": para practicar tablas matemáticas"Wipe Out": por competir en la resolución rápida de problemas aritméticos"Number Guesser": para adivinar un número seleccionado por DataMan"Force Out": para restar números, para evitar ser el que llega a cero"[?]": para ingresar incógnitas en ecuacionesEn particular, el Dataman funciona con una sola batería de 9 V sin voltaje que subía al circuito integrado principal.
Historia
Dataman es una calculadora de juguete educativa con juegos matemáticos para ayudar en el aprendizaje de la aritmética. Lleva una pantalla fluorescente de vacío (VFD) de 8 dígitos y un teclado. Dataman fue fabricado por Texas Instruments y fue lanzado el 5 de junio de 1977. ARTICULO ORIGINAL.
Aceptamos solo ingreso en cuenta y trasferencia bancaria.
Gastos de manipulacion y envio por correo certificado: 8 €.