Juego de mesa titulado "10, LA PISTA CLAVE" publicado en 1989 por EDUCA.
¡Completo!
ESTADO: Muy bueno.
10 pistas, ¿quién utilizará menos para adivinar de qué se trata? ...Si estás tan seguro, ¡apuesta fuerte!
¿Qué sabes del hombre de las dos españas, benjamín de su generación? ¿Qué monumento, según la leyenda, estaba recubierto de oro? ¿Quién creó "Factory"? ¿Qué...? Las preguntas de este juego son claves para saber de un tiempo, de unas gentes, de unos países de los que habrás oído algo o tal vez te lo conoces como la palma de la mano. Para eso están las pistas: para tirar del hilo de tus conocimientos, bucear en lo que un día aprendiste y actualizar la información que has ido archivando como en un pozo sin fondo. Ya ves, acabas de descubrir el juego perfecto: el juego 10.
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