En inglés. Juego de estrategia y política de 1 a 6 jugadores. En el juego cada jugador controla una facción del senado, en el que cada miembro posee diferentes puntuaciones para cuatro aspectos: militar, oratoria, influencia y lealtad. El juego tiene una precisión histórica muy detallada, cubriendo desde el siglo III a. C., cuando se completó la conquista de Italia, hasta el año 44 a. C., fecha del asesinato de César, que se refleja en todos los aspectos del juego, especialmente en las cartas de evento del juego, separadas en tres mazos diferentes dependiendo de la época histórica a la que se refieren. Los jugadores compiten entre sí por ganar influencia y controlar el senado, siendo el aspecto político y diplómatico la mecánica central del juego. Pero las decisiones políticas tienen consecuencias en todos los terrenos, especialmente en el económico. Conforme avanza el juego, los jugadores construyen el futuro de la república romana participando en guerras y conquistando nuevos territorios mientras la república avanza de forma irremediable hacia la autocracia del Imperio Romano. El juego además posee un componente cooperativo ya que independientemente de los enfrentamientos entre los jugadores, todos deberán colaborar para que Aníbal no cruce las puertas de la ciudad y para frenar las revueltas rebeldes. De esta forma, República de Roma puede jugarse en una de las tres épocas o bien en modo campaña enlazándolas.