APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH. - Andrea, Edgar d


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Este libro tiene un doble objetivo el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando... Su autoría corre a cargo de Andrea, Edgar d'. La editorial del título es Editorial Ra-Ma. El libro tiene 456 páginas . Idioma: Español.
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