APLICACIONES Y GRÁFICAS CON PYTHON 3 - Cuevas Álvarez, Alberto

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- El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: . PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. . matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. . NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
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