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ENCICLOPEDIA PRÁCTICA DE LA INFORMÁTICA APLICADA. 2 TOMOS. . Ediciones Siglo Actual 1986

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Tomo 1. Cómo construir juegos de aventura. Manuel Alfonseca. 128 páginas. Tomo 2. Cómo dibujar y hacer gráficos con el ordenador. Aula de informática. 142 páginas.
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