Visual Basic: Game Programming for Windows - Michael J. Young - Ed: Microsoft Press, 1992

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Este título incorpora la capacidad de desarrollo de Visual Basic para ahorrar tiempo en la creación de sofisticados juegos y fractales para Windows. El paquete de libro/disco incluye 12 juegos de Windows listos para usar, con ayuda en línea, instrucciones de juego, código fuente e instrucciones para modificarlos. Además, los lectores aprenden los fundamentos del diseño y la programación de juegos, con énfasis en las técnicas de programación de Visual Basic. Los temas incluyen la creación de mapas de bits independientes del dispositivo, el uso de técnicas de arrastrar y soltar, jugar contra la computadora u otro jugador, el seguimiento del progreso del jugador y la puntuación, el manejo del sonido (utilizando tanto el altavoz predeterminado del PC como las tarjetas de sonido de terceros), el control de eventos aleatorios y la generación de fractales. Muchos consejos y trucos aplicables a la programación de juegos son aplicables a aplicaciones empresariales, como el rendimiento de vídeo, el desarrollo de algoritmos matemáticos, la creación de ayuda en línea y la escritura de archivos DLLS.
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