Este libro es un manual práctico para aprender a utilizar Flash CS5, el programa líder en diseño gráfico para crear contenidos interactivos y animaciones. Con 100 ejercicios prácticos, el lector aprenderá a crear movimientos flexibles, introducir códigos de ActionScript y programar interacciones sin necesidad de conocer el lenguaje de programación. También podrá incorporar efectos de animación avanzada y controlar los textos insertados en sus películas de Flash mediante tipografía de impresión.