En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, deben resolver varios casos. Gracias a una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación, todos incluidos con el libro, se ofrecen más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos de observación) donde hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar... Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para que los niños pasen un buen rato.