: Este libro, titulado 'Gamificación en el aula', explora la aplicación de mecánicas de juego en entornos educativos. Ofrece experiencias lúdicas y analiza los principios científicos de la gamificación desde la perspectiva de la neuroeducación. Incluye estudios de casos prácticos, como el uso de 'escape rooms', Minecraft y Scratch en la enseñanza primaria, así como proyectos basados en la gamificación para el desarrollo del pensamiento computacional y la sostenibilidad. Dirigido a educadores y estudiantes interesados en innovar en el aula. EAN: 9788448624491 Tipo: Libros Categoría: Educación Título: Gamificación en el aula Autor: Esteban Vázquez Cano| Mª Luisa Sevillano García Editorial: McGraw-Hill Interamericana de España S.L. Idioma: es-ES Páginas: 240 Formato: tapa blanda