Play Between Worlds- 9780262201636


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Este libro de T.L. Taylor explora la cultura de los juegos en línea, examinando cómo los jugadores se mueven entre mundos virtuales y reales. Cuestiona la idea de que los videojuegos son una actividad aislante, mostrando cómo los juegos multijugador masivos en línea (MMOGs) fomentan la sociabilidad. A través de un análisis detallado de Everquest, Taylor ofrece una visión de la cultura del juego, abordando temas como la identidad de género, el trabajo y el juego, y la relación entre los jugadores y las corporaciones detrás de los juegos.
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