Habitat. Juego de Asociación. Diset, 1990



Estado del lote: Normal (con señales de uso normal)

Habitat. Juego de Asociación. Diset, 1990

Asocia cada personaje con el lugar donde vive.

10 Puzzles de dos piezas

Cada pieza encaja únicamente con su pareja. Coge primero un personaje y luego el lugar dónde vive: El esquimal vive en el iglú, el rey en su castillo y el granjero en su granja. Así hasta formar diez bonitos puzzles. De 3 a 6 años.

Con el precinto

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